Web Toolbar by Wibiya
Berita Terbaru :
Showing posts with label Modul D3 MI. Show all posts
Showing posts with label Modul D3 MI. Show all posts

Modul E-Comers

PART 1
Pengertian E-Commerce

Electronic Commerce (E-Commerce) secara umum merupakan kegiatan bisnis (perniagaan/perdagangan) atau jasa yang berhubungan erat dengan konsumen
(Consumers), Manufaktur, Internet Service Provider (ISP) dan Pedagang Perantara
(Intermediateries) dengan menggunakan media elektronik. Dalam hal ini media elektronik utama dengan menggunakan internet.



Konsep E-Commerce
E-Commerce memiliki 5 (lima) konsep dasar :

• Automation
Otomasi bisnis proses sebagai pengganti proses manual (konsep “enterprise resource planning”)

• Streamlining / Integration

Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien dan efektif (konsep “just in time”).

• Publishing
Kemudahan berkomunikasi dan berpromosi untuk produk dan jasa yang diperdagangkan
(konsep “electronic cataloging”)

• Interaction
Pertukaran informasi/data antar pelaku bisnis dengan
meminimalisasikan human error (konsep “electronic data interchange”)

• Transaction

Kesepakatan dua pelaku bisnis untuk bertransaksi dengan melibatkan institusi lain sebagai fungsi pembayar (konsep “electronic payment”)



Perkembangan E-Commerce di Indonesia

Didalam perkembangan E-Commerce di Indonesia,memiliki tantangan-tantangan, diantaranya yaitu :

Perkembangan E-Commerce Internasional
• Menurut Survey dari IDC, Pertumbuhan E-Commerce di Luar Indonesia, mencapai 800% sampai dg tahun

2005. Didunia maya sekarang terdapat, lebih dari ± 2.100.000 images dan ± 128,3 juta exiting pages.

• Menurut Survei yang dilakukan oleh So-Net (Southbourne Internet) www.southbourne.com,

Tahun 2005 konsumen membelanjakan diatas £ 80 Milyar ($143 Milyar) naik sebesar 22%

dari 2004 dari figur perbelanjaan online menurut suatu laporan dari Comscore ringan (http://www.comscore.com/press/pr.asp )

1.Kultur
• Masyarakat Indonesia, yang masih belum terbiasa dengan berbelanja dengan katalog.
• Masih harus melihat secara fisik atau memegang barang yang akan dijual.
• Masih senang menawar harga yang dijual.


Ruang Lingkup E-Commerce

1. Business To Business (B2B)
2. Business To Consumer (B2C)

3. Consumer To Consumer (C2C)

4. Consumer To Bussines (C2B)

Business To Business (B2B)

Merupakan sistem komunikasi bisnis antar pelaku bisnis atau transaksi secara elektronik

antar perusahaan yang dilakukan secara rutin dan dalam kapasitas produk yang besar

karakteristik 2B:

• Karakteristik
• Pertukaran informasi yang dilakukan antar pembisnis tersebut atas dasar kebutuhan dan kepercayaan.
• Pertukaran Informasi yang dilakukan dengan format yang sudah disepakati dan Service sistem
  yang digunakan antar kedua pembisnis juga menggunakan standard yang sama.
• Salah satu pelaku bisnis tidak harus menunggu rekan bisnisnya untuk mengirimkan datanya.
• Sarana yang digunakan EDI (Electronic Data Interchange )

• Model yang umum digunakan adalah peer-to-peer, dengan model ini antar pelaku bisnis lebih
  mudah untuk mendistribusikan informasi yang dimilikinya

Business To Consumer (B2C)

• Karakteristik
1. Informasi disebarkan secar umum.
2. Pelayanan yang diberikan bersifat umum sehingga banyak digunakan oleh banyak orang.

3. Pelayanan yang diberikan berdasarkan permintaan. Konsumen melakukan permintaan,
    maka pelaku usaha harus cepat dan siap merespon permintaan konsumen tersebut.

4. Pendekatan yang dilakukan adalah Client Server,dimana Konsumen berada pada sisi Client,
   dengan menggunakan Web Broses untuk mengaksesnya,dan Pelaku Usaha berada pada sisi Server

Consumers To Consumers (C2C)

• Karakteristik C2C
• Pada lingkup konsumen ke konsumen bersifat khusus karena transaksi yang dilakukan hanya antar
 konsumen saja, seperti Lelang Barang.

• Internet dijadikan sebagai sarana tukar menukar informasi tentang produk, harga, kualitas dan layanannya.

• Konsumen juga membentuk komunitas pengguna atau penggemar suatu produk. Sehingga jika ada
 ketidak puasan suatu produk, maka akan segera tersebar luas melalui komunitas tersebut.

PART2:


Manfaat e-Commerce
Manfaat bagi perusahaan:

•Jangkauan global
•Penambahan jam buka:24/7/365
•Pengurangan biaya operasi
•Kustomisasi dan personalisasi

•Inovasi model bisnis
•Kecepatan time-to-market
•Rantai pasokan dinamis

•Biaya komunikasi/koordinasi lebih rendah
•Efisiensi pengadaan

•Meningkatkan hubungan dengan konsumen

•Informasi yang up-to-date
•Tidak harus membayar pajak/biaya usaha fisik


Manfaat bagi konsumen:

•Dimana saja – kapan saja”
•Lebih banyak pilihan produk dan jasa
•Harga lebih murah
•Pengiriman/pe-nyampaian segera
•Ketersediaan informasi
•Kesempatan berpartisipasi

•Wahana komunitas elektronik
•Personalisasi, sesuai selera
•Tidak dikenai pajak penjualan

Manfaat bagi masyarakat:

– Memungkinkan telecommuting
– Peningkatan kualitas hidup
– Dapat menolong masyarakat yang kurang mampu
– Kemudahan mendapatkan layanan umum
 
Tantangan e-Commerce
• Keamanan
• Kepercayaan dan resiko konsumen
• Keterbatasan SDM
• Model bisnis
• Budaya
• Otentikasi user dan belum tersedianya public key infrastructure

• Masalah organisasi

• Penipuan
• Akses Internet yang lambat
• Permasalahan hukum/legalitas


PART3:
Klasifikasi Model Bisnis EC :

• Business-to-Employees (B2E): model EC dimana organisasi menyediakan jasa,
   informasi, atau produk kepada individu karyawannya
• e-Government: model EC dimana organisasi pemerintah membeli atau
  menyediakan produk, jasa, atau informasi bagi perusahaan atau individu warganegara
• Collaborative commerce (c-com-merce): model EC dimana beberapa individu atau
  kelompok berkomunikasi dan berkolaborasi secara online

• e-Learning: penyampaian informasi secara online untuk tujuan pelatihan dan pendidikan

• Exchange (e-Exchange): bursa elektronik untuk umum yang beranggotakan banyak pembeli dan penjual

• Exchange-to-Exchange (E2E): model EC dimana beberapa e-exchange berhubungan
  satu sama lain untuk pertukaran informasi

Model Pemasaran di Internet
• Viral Marketing Contoh situs : www.amazon.com
• Permission Email : www.rumahbeasiswa.com
• A Friedly Search Engine Web : www.google.com www.lycos.com
• Mailing List dan Newsgroup

• Dynamite Link

PART 4:
Pengertian E-Marketplace:
Suatu lokasi diInternet,di mana suatu perusahaan dapat memperoleh atau memberikan informasi,

mulai transaksi pekerjaan, atau bekerja sama dalam pekerjaan apapun .
E-Market Place ( Cont)
Pertimbangan bergabung ke dalam E-Marketplace:
•ownership E-Marketspace
•Costs
•Ease To Use / Support
•Industry Fit
•Marketplace Participation
•Security / Privacy
•Other Sevice
•Process Integration

PART 5:


Karakteristik individu dari konsumen

1. Gender dan Umur
2. Status Perkawinan
3. Tingkatan Pendidikan
4. Etnicity
5. Jabatan
6. Pendapatan Rumah Tangga
7. Kepribadian
8. Karakteristik Gaya Hidup

Model Perilaku KonsumenE-Commerce ( Count)
Variabel Lingkungan dalam Membeli
• Sosial

• Komunitas
• Variabel Lainnya

PART 6:

Pengenalan E-Tailing

E-tailing merupakan kependekan dari electronic retailing,: yaitu pemanfaatan e-commerce untuk keperluan membuat toko eceran.Retailing adalah suatu perantara penjualan, seorang penjual
yang beroperasi antar pelanggan dan pabrikan Electronic Tailing (E-Tailing) adalah Retailing yang
diselengarakan secara on-line dengan internet E-tailing saat ini sangat marak berkat inspirasi dari kisah
sukses www.amazon.com. Sejak didirikan pada bulan Juli 1995, Amazon yang pertama kali didirikan dan dioperasikan oleh Jeffrey Bezos telah menjadi toko maya terbesar di dunia

E-Tailing dan Pertumbuhan Pasar B2C

• Statistik Pertumbuhan Internasional
• Statistik Pertumbuhan Indonesia

E-Tailing dan Pertumbuhan Pasar
B2C dan Retailing Internasional

• Retail E-Commerce Amerika Serikat $56 milyar didalam 2003,
   bandingkan pada tahun 2002 hanya $ 44.3  milyar.
• Laporan penelitian yang dilansir darieMarketer.com, perkiraan retail e-commerce, akan meningkat
  rata-rata  18.6% setiap tahun antara tahun 2005 sampai tahun 2009


READ MORE..
»»  READMORE...

Etika profesi

PART 1
Bekerja merupakan kegiatan pisik dan pikir yang terintegrasi.
Pekerjaan dapat dibedakan menurut kemampuan
(fisik dan intelektual),kelangsungan(sementara dan terus menerus),
lingkup(umum dan khusus),tujuan
(memperoleh  pendapatan dan tanpa pendapatan).

Profesi adalah:Pekerjaan tetap bidang tertentu berdasarkan
keahlian khusus yang dilakukan secara bertanggung jawab
dengan tujuan memperoleh penghasilan

Nilai moral profesi (Franz Magnis Suseno,1975) :

•   Berani berbuat untuk memenuhi tuntutan profesi
•   Menyadari kewajiban yang harus dipenuhi selama menjalankan profesi
•   Idealisme sebagai perwujudan makna misi organisasi profesi

CIRI-CIRI PROFESI
Secara umum ada beberapa ciri atau sifat yang selalu
melekat pada profesi, yaitu :
1.Adanya pengetahuan khusus,yang biasanya keahlian dan    keterampilan ini dimiliki berkat
  pendidikan,pelatihan dan pengalaman yang bertahun-tahun.
2.Adanya kaidah dan standar moral yang sangat tinggi.Hal ini biasanya setiap pelaku profesi
  mendasarkan kegiatannya pada kode etik profesi.
3.Mengabdi pada kepentingan masyarakat,artinya setiap pelaksana profesi    harus meletakkan
  kepentingan pribadi di bawah kepentingan masyarakat
4.Ada izin khusus untuk menjalankan suatu profesi.Setiap profesi akan selalu berkaitan dengan kepentingan masyarakat,dimana nilai-nilai kemanusiaan berupa
  keselamatan,keamanan, kelangsungan hidup dan sebagainya,maka untuk menjalankan suatu profesi harus
  terlebih dahulu ada izin khusus.
5.Kaum profesional biasanya menjadi anggota dari suatu profesi.


PART2:
3.1.Bidang Pendidikan atau Pelatihan

Secara    umum pekerjaan bidang teknologi    informasi terbagi menjadi 4 kelompok :
a.Kelompok  Pertama,yang  bergelut dengan software,yaitu: Sistem analis,programer,web designer,web programer
b.Kelompok kedua, yang bergelut dengan hardware, yaitu: Technical engineer dan networking engineer
c.Kelompok  ketiga,  yang  berkecimpung  dalam  operasional  sistem informasi,yaitu: EDP operator, System Administrator, MIS Director
d.Kelompok  Keempat,yang  berkecimpung  dalam  pengembangan bisnis teknologi Informasi
 
Model SEARCC untuk pembagian job dalam lingkungan  TI merupakan model 2 dimensi yang mempertimbangkan   jenis
pekerjaan dan tingkat keahlian ataupun tingkat pengetahuan yang dibutuhkan. Model tersebut dapat digambarkan sebagai berikut
Setiap jenis pekerjaan dari skema diatas masing-masing memiliki tingkatan, yaitu:

a.Supervised (terbimbing), 0-2 tahun pengalaman,masih butuh pengawasan dan petunjuk
b.Moderately supervised (Madya),3-5  tahun pengalaman,masih perlu dibimbing
c.Independent/Managing (mandiri), tidakmembutuhkan bimbingan

PART 3:
4.1 Kebijakan Hukum dalam upaya penanggulangan Pelanggaran Kode Etik Profesi TI

Kejahatan Komputer adalah bentuk kejahatan yang menimbulkan
dampak  yang  sangat  luas  karena  tidak  saja  dirasakan  secara
nasional tetapi juga internasional,oleh sebab itu wajar apabila
dikatagorikan   sebagai kejahatan yang sifatnya internasional
berdasarkan United Nation Convention AgainstTransnational
Organized Crime (Palermo Convention,November 2000 dan Deklarasi ASEAN 20 Desember 1997 di Manila)

Banyak permasalahan hukum yang muncul ketika kejahatan dunia maya dapat diungkap oleh aparat   penegak   hukum,
Yurisdiksi merupakan hal yang sangat crucial dan kompleks
berkenaan dengan hal tersebut. Kebijakan Hukum dalam upaya penanggulangan Pelanggaran Kode Etik
Profesi TI (cont)
Hukum  internasional telah meletakkan beberapa  prinsip  umum
yang berkaitan dengan yuridiksi suatu negara, diantaranya :

Prinsip  Teritorial,
setiap negara dapat menerapkan yurisdiksi nasionalnya terhadap semua orang baik warga negara atau asing.
Prinsip Nasional Aktif,
setiap negara dapat memberlakukan yuridiksi nasionalnya terhadap warga negaranya    yang melakukan tindak pidana sekalipun  dilakukan  dalam  yurisdiksi
negara lain.
Prinsip Nasional Pasif, merupakan counterpart dari prinsip nasional aktif, tekanannya ada pada kewarganegaraan sikorban.
Kebijakan Hukum dalam upaya penanggulangan Pelanggaran Kode Etik Profesi TI (cont)

Prinsip    Perlindungan,setiap negara mempunyai
kewenangan melaksanakan  yurisdiksi terhadap kejahatan yang menyangkut    keamanan dan integritas    atau kepentingan ekonomi yang vital.

Prinsip    Universal,suatu    negara dapat menyatakan mempunyai  hak  untuk  memberlakukan  hukum  pidananya

dengan alasan terdapat hubungan antara negara tersebut dengan tindak pidana yang dilakukan

PART 5:
5.1. Pengertian Cyber Law

Saat ini ada beberapa istilah yang dimaksudkan    sebagai
terjemahan dari cyberlaw, misalnya,Hukum Sistem  Informasi, Hukum Informasi,dan Hukum Telematika  (Telekomunikasi dan
Informatika). Istilah (Indonesia) manapun yang akan dipakai tidak
menjadi persoalan. Yang penting, didalamnya  memuat atau membicarakan mengenai aspek-aspek hukum yang berkaitan
dengan aktivitas manusia  di Internet. oleh karena itu dapat
dipahami apabila sampai saat ini di kalangan peminat   dan
pemerhati  masalah  hukum  yang  berikaitan  dengan  Internet  di

Indonesia masih menggunakan istilah cyber law.

Ruang Lingkup Cyber Law
Jonathan  Rosenoer dalam Cyber law,the law of internet
mengingatkan tentang ruang lingkup dari cyber law diantaranya :

Hak Cipta (Copy Right)

Hak Merk (Trademark)

Pencemaran nama baik (Defamation)

Fitnah, Penistaan, Penghinaan (Hate Speech)

Serangan  terhadap  fasilitas  komputer  (Hacking,viruses,llegal Access)

Pengaturan  sumber  daya  internet  seperti  IP-Address,  domainname

Kenyamanan Individu (Privacy)

Ruang Lingkup Cyber Law (Cont)

Prinsip kehati-hatian (Duty care)

Tindakan kriminal biasa yang menggunakan TI sebagai alat

Isu prosedural seperti yuridiksi, pembuktian, penyelidikan dll Kontrak / transaksi elektronik dan tanda tangan digital Pornografi

Pencurian melalui Internet Perlindungan Konsumen

Pemanfaatan  internet  dalam  aktivitas  keseharianseperti  e-commerce, e-government, e-education dll

PART 6

6. 1 Perkembangan Dunia Internet


A. Perkembangan Internet

Internet merupakan kepanjangan dari Interconection Networking atau

juga telah menjadi International Networking merupakan suatu jaringan

yang menghubungkan komputer di seluruh dunia.

Internet pertama kali dikembangkan oleh salah satu lembaga riset di

Amerika  Serikat,  yaitu  DARPA (Defence  Advanced  Research  Projects

Agency)   pada   tahun   1973.   Pada   saat   itu   DARPA   membangun

Interconection   Networking   sebagai   sarana   untukk   menghubungkan

beberapa jenis jaringan paket data seperti CS-net, BIT-net, NSF-net dll.

Tahun  1972,  jaringan  komputer  yang  pertama  dihasilkan  adalah

ARPnet yang telah menghubungkan 40 titik dengan menggunakan FTP.

Pada   perkembangannya   titik   yang   dihubungkan   semakin   banyak

sehingga NCP tak lagi dapat menampung, lalu ditemukan TCP dan IP.

Tahun  1984,  host  berkembang  menjadi  DNS  dan  tahun  1990

terdapat penambahan aplikasi diantaranya www, wais dan ghoper.

Dari  segi  penggunaan  internet  pun  mengalami  perkembangan

mulai  dari  aplikasi  sederhana  seperti  chatting  hingga  penggunaanVOIP

B. Beberapa  alasan  mengapa  internet  memberikan  dampak  besar dalam segala aspek kehidupan :

a. Informasi di Internet dapat diakses 24 jam
b. Biaya relatif murah dan bahkan gratis
c. Kemudahan akses informasi dalam melakukan transaksi
d. Kemudahan membangun relasi dengan pelanggan
e. Materi dapat di up-date dengan mudah
f. Pengguna internet telah merambah ke segala penjuru dunia


C. Karakteristik Dunia Maya (menurut Dysson, 1994) :
a.  Beroperasi secara virtual/maya
b.  Dunia cyber selalu berubah dengan cepat
c.  Dunia maya tidak mengenal bahaya
e.  Informasi didalamnya bersifat publik
READ MORE..
»»  READMORE...

Enterprenuer


 Part 4
Perusahaan yang dikelola secara mandiri, dimiliki oleh perseorangan atau sekelompok
kecil pemilik modal dengan ruang lingkup operasi terbatas.Jumlah karyawan
biasanya berkisar antara 10 hingga 50 orang. Perusahaan kecil yang banyak diminati
antara lain :
·         Usaha bidang jasa,
·         Perdagangan Eceran,
·         Grosir.1
 
Ada beberapa faktor yang perlu diperhatikan sebelum mulai terjun dalam pengeloloaan perusahaan
kecil, meliputi:
·         Perencanaan Perusahaan
·         Pembiayaan Modal
·         Pengenalan pasar
·         Pengelolaan karyawan
·         Pencatatan akuntansi
·         Sumber permodalan perusahaan kecil, meliputi :
·         Investasi pemilik,
·         Investasi dari keluarga dan teman,
·         Bank.
Kelebihan dan kekurangan Perusahaan kecil  Usaha mandiri
Keuntungan :Keuntungan :
Keuntungan :
Keuntungan :
(1) Mudah didirikan dengan biaya yang relatif rendah
(2) Keuntungan usaha masuk kekantong pribadi
(3) Pengawasan lang sung pada operasi perusahaan
Kekurangan
Kekurangan :
Kekurangan-Kekurangan
(1)Pertanggung jawaban hukum tidak terbatas
(2) Kesulitan mengembangk an modal
(3) Keterbatasan keahlian manajemen
(4) Sulit mendapatkan karyawan berpotensi
(5) Kehidupan perusahaan tidak stabil
(6) Seluruh kerugian ditanggung oleh pelaku usaha Usaha bersama/Patnership
Perusahaan yang dikelola oleh dua orang atau lebih dengan tujuan mendapatkan laba.
Keuntungan :
(1) Mudah didirikan
(2) Ketersediaan modal
(3) Keanekaragaman kecakapan dan keahlian
(4) Keluwesan
Kekurangan :
(1) Ketidakterbatasan kewajiban
(2) Berpotensi terjadi konflik antar patner
(3) Pembagian laba
 
Sumber Permodalan
• Tabungan Pribadi,
• Teman dan Saudara,
• Bank.
Strategi Pengajuan Pinjaman Daftar pengajuan Pinjaman meliputi :
a. Jumlah pasti pinjaman
b. Tujuan pinjaman dan penggunaannya
c. Cara dan waktu pembayaran  kembali
d. Jumlah jaminan yang dimiliki oleh perusahaan
e. Kemungkinan yang akan terjadi pada  perusahaan jika pinjaman tidak diperoleh Persetujuan Pinjaman
Langkah Strategi :
Memberik an penjelasan tentangperusahann secara ringk as
Memproyeksikan perubahan-perubahan umum yang akan dilakukan selama 2-5 tahun kedepan
Konsultan dari luar yang mendukung perusahaan dan alasan-alasannya
Ringkasan pengalaman dan pendidikan personel inti
Menyebutkan konsumen  dan cara memenuhi kebutuhan mereka
Mengetahui pes aing dan cara yang efektif melakukan persaingan
 Sumber Pendanaan Lain
·         Kredit perdagangan
·         Pendanaan Piutang
·         Anjak Piutang ( Factoring )
·         Perusahaan pembiayaan
·         Pembiayaan Ekuitas
Uang yang dinvestasik an dalam perusahaan tanpa obligasi legal untuk  membayar jumlah pokoki atau membayar bunga atas investasi tersebut.Modal ek uitas dapat ditingkatk an melalui penawaran saham umum dengan melakukan GOPUBLIC
Pendekatan GOPUBLIC adalah :
·         Ukuran Jumlah modal
·         Likuiditas
·         Nilai
·         Citra
·         Pasar Modal
·          Ventura
  
Pengertian
“Suatu dokumen yg menyatakan
keyakinan akan kemampuan sebuah
bisnis u/ menjual barang/jasa dg
menghasilkan keuntungan yg
memuaskan & menarik bagi
penyandang  dana”
“Selling dokumen yg mengungkapkan
daya  tarik & harapan sebuah bisnis
kepada penyandang dana potensial”
(Bygrave)
1

p
Beberapa alasan perlunya menyusun  Business Plan:
To sell yourself on the business
To obtain bank financing
To obtain investment funds
To arrange strategic alliances
To obtain large contracts
To attract key employes
To complete merger and
acquisitions
To motivate and focus your
management team
[
]
By gr a v e, 199 4
Kerangka Rencana Usaha
Menyangkut pokok-pokok pikiran
perencanaan, meliputi :
Nama perusahaan
Lokasi
Komoditi yang akan diusahakan
Konsumen yang dituju
Pasar yang akan dimasuki
Partner yang akan diajak kerjasama
Personil yang dipercaya u/ menjalankan
perusahaan
Jumlah modal yang diharapkan & yang
tersedia
Peralatan perusahaan yang perlu
disediakan
Penyebaran promosi
2

Bentuk Formal Rencana Usaha
Isi dari Business Plan :
I. Pendahuluan
- Nama & alam at perusahan
- Nama & alam at pemilik
- Nama & alam at penanggung jawab yang bisa
dihubungi sewaktu-waktu
- Informasi ttg bisnis yg dilaksanakan
II. Rangkuman eksekutif lebih kurang 3 halaman yang
menjelaskan sacara komplit isi business plan
III. Analisis Industri
- Perspektif masa depan industri
- Analisis persaingan
- Segmentasi pasar yg akan dimasuki
- Ramalan-ramalan ttg produk yg dihasilkan
IV.   Deskripsi tentang usaha
- Produk yg dihasilkan
- Jasa pelayanan
- Ruang lingkup bisnis
- Personalia & perlengkapan kantor
- Latar belakang identitas pengusaha
V.    Rencana produksi
- Proses pabrikasi
- Keadaan gedung & perlengkapan
3

- Keadaan mesin & perlengkapan
- Sumber-sumber bahan baku
VI.   Rencana Pemasaran
- Penetapan harga
- Pelaksanaan distribusi
- Promosi yg akan dilakukan
- Pengembangan produk
VII.  Perencanaan organisasi
Bentuk kepemilikan & struktur organisasi
- Informasi tentang partner
- Uraian tentang kekuasaan

- Latar belakang anggota tim manajemen
- Peranan & tanggung jawab personalia
dalam organisasi
VIII.   Resiko
- Evaluasi ttg kelemahan bisnis
- Gambar tek nologi
IX.      Perencanaan Permodalan Neraca
permulaan perusahaan
- Proyeksi aliran k as
- Analisa titik impas
- Sumber-sumber permodalan
Apendix
- Surat-surat
- Data penelitian pasar
- Surat-surat kontrak & dokumen perjanjian
lain
- Daftar harga dari pemasok barang
[ H isri ch-P et ers , 19 95]
4

 pret 5
Pemodalan ventura merupakan sumber dana ekuitas yang penting bagi perusahaan baru, mereka terdiri professional berpengalaman yang m emberikan jasa keuangan untuk perusahaan baru yang sedang berkembang.
Meliputi :
·         Modal awal dan modal ekspansi
·         Riset pasar
·         Konsultasi manajemen
·         Bantuan negoisasi perjanjian teknis
·         Membantu dalam pembentukan Manajemen dan pengendalian akuntansi
·         Membantu dalam penyerapan tenaga kerja
·         Membantu dalam mengatasi resiko manajemen dan menyusun program asuransi
·         Bimbingan dan panduan dalam memahami dan mengikuti berbagai peraturan pemerintah


READ MORE..
»»  READMORE...